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5年研发 9月6日网游《零世界》创世公测

  二、武魂

  简介:武魂是《零世界》里面极其重要的一种战斗模式。武魂依照自身特性不同,拥有性质各异的逆天神术,相当于一件可以变身的装备,附体时能给角色增加大量的能力,同时角色还能变身成附体的武魂,使用武魂的技能进行战斗,且变身状态下,角色相当于获得了另外一条生命,武魂单独计算自己的生命值而不是消耗角色的生命值。

  功能:角色可以选择一个武魂进行附体,附体武魂的属性及被动将会继承至人物身上,同时选择出战,角色可以变身为当前附体的武魂,在武魂出战状态下,角色将使用武魂的生命值和技能,并消耗魂能进行战斗,当魂能消耗殆尽后,角色将会移除变身状态。武魂的等级越高,能够继承给玩家的属性越多,且变身后的战斗力越强。

  三、境界

  简介:不同的境界等级对职业角色自身的影响是不一样的。当境界达到对应等级,对低境角色的命中率、会心率、格挡率、闪避率都有提高,境界差距越大,效果越明显,可以形成境界对等级的压制,从此角色等级不再是强弱唯一标准。每当境界达 到一个大成,即可提升一个境界认知,30重境界,满级飞升掌控世界 。

  功能:提升境界能够更大的发挥装备的作用,并能突破角色体质限制,达到更高的属性,驾驭更多的武魂,使灵兽坐骑作用提升,同时能对低境界的角色产生压制作用;此外,境界越高,能够从特殊场景境界福地中体悟更多的道义,从而获得大量的经验值辅助人物明线等级的提升。

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