人物属性
在游戏中打开C或者点击角色属性按钮即可打开人物属性界面。人物属性分为:基础属性、攻击属性、防御属性、进阶属性四种。
基础属性 生命:
人物的生命值,当生命为0时,人物重伤。生命可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和境界有关)。
内力:
人物的重要属性,多数技能都需要有足够的内力才能使用,内力可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和境界有关)。
力量:
影响玩家外功攻击力、外功会心率
根骨:
影响玩家内功攻击力、内功会心率、内力恢复速度
身法:
影响玩家外功攻击力、防御力、外功会心率、闪避率
耐力:
影响玩家生命上限
坚韧:
影响玩家生命上限、生命恢复速度、防御力
战斗属性 命中:
成功射中目标的几率。目标闪避越高越难以命中。
会心:
当会心一击时,将造成原有伤害的1。5倍伤害。
破甲:
破甲可以以百分比的减少对方防御力。
纯阴攻击:
内功纯阴技能造成对方的伤害。根骨高低将影响伤害大小。
纯阳攻击:
内功纯阳技能造成对方的伤害。根骨高低将影响伤害大小。
混元攻击:
内功混元技能造成对方的伤害。根骨高低将影响伤害大小。
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