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人物属性

  在游戏中打开C或者点击角色属性按钮即可打开人物属性界面。人物属性分为:基础属性、攻击属性、防御属性、进阶属性四种。
 
  

基础属性

 
  生命:
 
  人物的生命值,当生命为0时,人物重伤。生命可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和境界有关)。
 
  内力:
 
  人物的重要属性,多数技能都需要有足够的内力才能使用,内力可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和境界有关)。
 
  力量:
 
  影响玩家外功攻击力、外功会心率
 
  根骨:
 
  影响玩家内功攻击力、内功会心率、内力恢复速度
 
  身法:
 
  影响玩家外功攻击力、防御力、外功会心率、闪避率
 
  耐力:
 
  影响玩家生命上限
 
  坚韧:
 
  影响玩家生命上限、生命恢复速度、防御力
 
  

战斗属性

 
  命中:
 
  成功射中目标的几率。目标闪避越高越难以命中。
 
  会心:
 
  当会心一击时,将造成原有伤害的1。5倍伤害。
 
  破甲:
 
  破甲可以以百分比的减少对方防御力。
 
  纯阴攻击
 
  内功纯阴技能造成对方的伤害。根骨高低将影响伤害大小。
 
  纯阳攻击:
 
  内功纯阳技能造成对方的伤害。根骨高低将影响伤害大小。
 
  混元攻击:
 
  内功混元技能造成对方的伤害。根骨高低将影响伤害大小。
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