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零女郎探营先锋测试 零世界蓄势待发

  工作室公共区

  

  座谈会后休息之余带各位逛逛工作室,我身后就是工作室员工办公区,据说这里藏龙卧虎,聚集了EA、BLZ等世界一线游戏公司精英及盛大最核心研发团队哦~

  研发美术部

  原画设计、3D建模、场景渲染,就是这里工作常态的真实写照。

  

  据美术总监说《零世界》使用了与《时空裂痕》相同的图形引擎,采用的可是顶尖次世代图形技术,比如高精度normal map法线贴图,实时HDR渲染,仿真融合的光照系统等等等等,就连游戏中的场景都是从一百多个国内外景点实景取材设计而成的哟!

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