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《零世界》测试玩家随机访谈 揭晓探秘真实感受

《零世界》首次曝光以来就迅速吸引了众家的眼球。其凭借新颖的游戏世界设定,使得玩家有机会利用自己的创造力构建一个空间,创造一个世界,谋求一个未来。特别是《零世界》在6月27日开启探秘测试以后,在极短的时间内,热情爆棚的玩家就“攻占”了所有的门派,《零世界》在玩家群体中的关注程度可见一斑。为了让玩家能够更好的了解《零世界》,更快的融入到游戏中去,探秘测试开放以后,小零特别在玩家中随机抽取了三名进行了一次采访。

(以下均为玩家采访记录整理)

《零世界》——为玩家划定一片领地,让玩家创造一个未来

采访玩家职业:太虚真武

测试进度:首测、内测、探秘测试

小零:您参加了《零世界》的历次测试,您对这款游戏的整体评价如何?

玩家:我感觉《零世界》这款游戏可以说是国内游戏的一个重要里程碑,基本把我们原有的网络游戏概念进行了一次彻底的颠覆。比如说我们都比较关心的子世界联通,算是一个世界性的开门任务吧,需要大家一起努力解开十根主根的封印才能开启世界与子世界的联系,这个设定我们都很期待公测后的效果。就目前的测试情况来看,《零世界》在其他系统的设定上面也都令人满意,特别是职业间平衡上面做的非常不错。这里特别想要提到的是游戏中各个职业装备的分类十分明显,基本上不会出现因为装备问题引起来的各种矛盾。这几次测试每一次都带给我了不一样的体验,《零世界》绝对值得玩家一试。

《零世界》——多元化世界,保留个性,灵活变通

采访玩家职业:逍遥锦绣

测试进度:探秘测试

小零:是什么系统吸引您加入到《零世界》这个游戏中来的呢?就您目前的体验情况,您如何评价《零世界》呢?

玩家:从《零世界》去年开启第一次精英测试的时候,我就开始关注这款游戏,不过直到现在才弄到激活码真正的开始体验。我认为《零世界》最吸引我的地方就是子世界系统,这个系统可以让玩家在游戏中自己当GM,开创一片完全属于自己的领地,对我这种DIY发烧友是个不小的诱惑。当然我现在才开始接触游戏,有很多地方还是不明白,不过就目前的体验情况来看。《零世界》将很家感兴趣的内容糅合在一起,大大的降低了新手玩家的上手难度。特别是境界系统,是与角色等级平行的另一套的成长体系,与游戏内容密切相关,境界高的角色将拥有更敏锐的五感,更惊人的战力,可以降服更强大的武魂。这一点相当吸引我去深度体验!

《零世界》——虚实难辨,华美世界如临其境

采访玩家职业:逍遥璇玑

测试进度:内测、探秘测试

小零:能谈一谈您对《零世界》的第一印象吗?在测试期间您觉得游戏哪一部分内容最令您难忘呢?

玩家:其实我是网游小白,操作什么的都不是很好,目前还在摸索这个游戏的玩法,很多高级系统都没有体验到。但对我来说,游戏画面比什么都重要,不能忍受粗糙画质的游戏,《零世界》的CG和原画都很合我的口味,就想来体验一下,然后觉得第一印象就是游戏内景色太漂亮了,有一些细节做得和现实里的照片不差什么。我觉得这样的游戏才有真实感,就像亲自参与了一样,而不是对着一个一看就很假的世界玩过家家。

小零所采访的三位玩家对《零世界》的感受,想必是相当有代表性的。无论是从传统还是从创新元素来看,《零世界》都在努力地向“我们心中的世界”所前进,相信在为期20天的探秘测试中,玩家们会发现更多惊喜和难忘之处,有了你们,《零世界》才更精彩。

[编辑:不详]
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