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武魂系统

  在上古时期,天地灵气充盈于各世界之间,刺激着生灵的灵智,某些天赋异秉的生灵因而感悟了一种通过身外化身,在短时间内来大幅提升战力的方式,称之为“武魂”。
 
  武魂依照自身特性不同,拥有性质各异的逆天神术,然而无论是化身或是施展技能都将消耗魂能,故无法频繁使用。待魂能消耗殆尽,需要经过一段时间复原后才可再次化身。
  各大宗门在传承信仰的同时,在世界之树的指引下,亦传承了代表各自势力形象的武魂。
 
  当大侠完成门派对应的主线任务之后,会获得门派武魂化身的能力。此时,按钮“魂”或者快捷键“U”即可打开武魂界面。
  武魂属性包括经验、灵力、魂能、成长、能力、武功、神通和被动技能等多种可培养方式。
 
  每种武魂都有三个品阶。品阶越高的武魂资质也越好。武魂通过炼化可以提升更高的品阶。
  魂能:魂能累计满即可使用武魂出战。出战后将持续消耗魂能。魂能消耗之后,可以通过累计在线时长来增加魂能。
  经验:武魂附体之后可以从您杀怪中获取100%的经验,经验成长可以提升武魂等级,当武魂等级≥人物等级+5时,武魂将不能获得经验。
 
  灵力:灵力值越高,附体至角色的能力越高。可以通过喂食提升灵力值的丹药提升,每次出战将减少2%的灵力值。
 
  放生:武魂删除功能,点击之后将会提示:放生武魂将使该武魂永久消失。当武魂处于附体状态时,无法放生。
 
  附体:使用之后武魂附体,同一时间只能有一个武魂附体。
  武魂技能都需要通过武魂附体之后才能使用,附体将根据灵力程度将武魂的属性添加到自身属性。
 
  出战:武魂出战将使自身变身为当前附体的武魂,并能够使用武魂招式进行战斗。使用快捷键V即可出战武魂。
  资质:武魂的属性,资质越高,附体带来的属性增加越多。
  资质主要分为力量、根骨、身法、耐力、坚韧五种,最高资质为10,。根据武魂类型不同,资质的方向也不同。
 
  附加能力:武魂附体时给人物增加的能力,武魂的成长和资质影响附体能力。
 
  当武魂升级则可以获得额外的点数,可以将点数分配到特别需要培养的能力上以增加这个能力在附体时的效果。提高值=(武魂成长X武魂等级+分配点数)X灵力。
 
  如果点数分配不满意,亦可进行点数重置,但是需要消耗道具“武魂洗点符”。
  武魂武功:在附体情况下可以使用的武魂武功。每个武魂有不同的武功。当武魂等级提升,学习的武魂武功等级也将提升。
 
  神通:武魂的特殊属性,每个武魂会有不同的神通。当武魂附体时,则可获得武魂神通力量。
 
  被动技能:武魂升级过程中也将会有一定几率领悟被动技能。
 
  除此之外,开元世界上某些躲藏在灵境中的生灵,继承了开元世界上古时期某些领悟武魂的神兽血脉,因缘巧合感悟了大法。击倒这些特殊的生灵,亦有机率可夺得他们的武魂。
 
  天地异变时出现各式各样的空间裂缝,从中通过,可抵达与凡界全然不同的奇异空间,时称“灵境”。生存在灵境空间中的生物,由于长久处于邪识 和创世神力的冲击,肉体大多消灭殆尽,徒留饱经淬鍊的神魂,而世人多以“魂兽”名之。出于对肉体的贪恋,它们将对误闯灵境的凡界生灵群起围攻,企图夺取肉 身,唯有杀败灵境空间中所有魂兽,方能逃出灵境。
 
  魂兽强大的神魂,是锤鍊武魂的重要材料,通过封魂石将其封印,有一定的概率将之转化为沉睡的武魂,抑或是提升武魂资质的灵宝。
  每日10点、18点、21点和0点,是五行灵气最为紊乱的时刻,在五行灵气恢复正常的一小时之内,开元世界各地将出现各式各样的灵境入口,供有识有勇之士前往探索。
 
  门派武魂:
 
  门派武魂为完成门派15-20级系列主线任务之后获得的奖励,每个门派有专属的武魂。
 
  般若:铜人
  太虚:日月星君
  玄冥:撼地魔
  逍遥:湘夫人
  其他武魂:
 
  武魂来源于怪物或者BOSS掉落、活动奖励等多种获得方式。
 
  刑天
  通灵巨猿
  大力金刚
  水麒麟
  黑蛟龙

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