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操作指南

PK规则

PK是玩家对玩家的,未经对方允许而对对方使用技能的攻击行为。

PK模式

和平模式:不能主动攻击其他玩家。

全体模式:可以攻击到全部玩家。

组队模式:可以攻击除队友以外的玩家。

行会模式:可以攻击除行会成员以外的玩家。

善恶模式:只能攻击红名或者褐名的玩家。

决斗模式:只能攻击决斗的对象。

PK处罚

2个玩家之间,率先发起攻击的一方,角色名会变成褐色,每击杀一名玩家将增加100点PK值,PK值200以上会变成红名。

PK死亡的玩家将受到内力经验损失、背包物品损失、自身装备物品损失

 

 

切磋

  切磋战斗的发起者不会有任何PK值的惩罚,死亡者也没有死亡惩罚。

  点击对方头像可以选择切磋

  当准备时间都结束之后,双方即进入战斗,进入战斗之后,无论对方处于什么战斗模式,都可以攻击切磋的目标。

  切磋胜负条件

  1、任何一方生命值率先低于1点,将判断为输。

  2、任何一方率先离开圆心超过100米,将判断为输。

  3、任何一方率先离开当前场景,将判断为输  。

  4、切磋开始之后5分钟之内没有决出胜负,将被判断为平局。

[编辑:小草]
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