操作指南
PK规则PK是玩家对玩家的,未经对方允许而对对方使用技能的攻击行为。 PK模式: 和平模式:不能主动攻击其他玩家。 全体模式:可以攻击到全部玩家。 组队模式:可以攻击除队友以外的玩家。 行会模式:可以攻击除行会成员以外的玩家。 善恶模式:只能攻击红名或者褐名的玩家。 决斗模式:只能攻击决斗的对象。 PK处罚: 2个玩家之间,率先发起攻击的一方,角色名会变成褐色,每击杀一名玩家将增加100点PK值,PK值200以上会变成红名。 PK死亡的玩家将受到内力经验损失、背包物品损失、自身装备物品损失
切磋切磋战斗的发起者不会有任何PK值的惩罚,死亡者也没有死亡惩罚。 点击对方头像可以选择切磋 当准备时间都结束之后,双方即进入战斗,进入战斗之后,无论对方处于什么战斗模式,都可以攻击切磋的目标。 切磋胜负条件: 1、任何一方生命值率先低于1点,将判断为输。 2、任何一方率先离开圆心超过100米,将判断为输。 3、任何一方率先离开当前场景,将判断为输 。 4、切磋开始之后5分钟之内没有决出胜负,将被判断为平局。 [编辑:小草]
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